Interface

Explicamos o que é uma interface de computador, seus tipos e as características da interface do usuário e da interface gráfica.

Interface
As interfaces são um espaço, uma ferramenta e uma dinâmica de troca de dados.

O que é uma interface?

Na computação, o termo interface é usado para se referir a a dinâmica física e lógica da interconexão entre dois dispositivos ou sistemas independentes, ou entre um sistema de computador e seu usuário humano. Este termo é um empréstimo do inglês interfaceentendida como uma “superfície de contato” entre duas entidades, e foi popularizada por meio da informática.

Las interfaces servem para regular e facilitar a troca de informações. Podem ser de diferentes tipos, dependendo da área específica em que ocorrem e das estratégias utilizadas para o cumprimento de sua missão, como é o caso de:

  • Interfaces de usuário, quando servem para comunicar o utilizador de um sistema informático com este último. Por exemplo: um teclado e um mouse constituem uma interface de usuário entre um PC e seu usuário.
  • interfaces físicas, quando servem para conectar fisicamente (ou seja, eletronicamente) dois dispositivos. Por exemplo, as portas USB de computadores e consoles.
  • interfaces lógicas, quando permitem a comunicação entre dois programas ou softwares, como no caso dos protocolos de computador. Por exemplo, a API e o DOM.

Então, basicamente, as interfaces são ao mesmo tempo um espaço, uma ferramenta e uma dinâmica de troca de dados.

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Interface de usuário

No caso específico de interfaces de usuário, nos referimos ao espaço ou ambiente no qual ocorrem as interações entre a máquina e o usuário, projetado para facilitar a comunicação entre os dois. São espaços geralmente intuitivos, de fácil utilização, que através de diferentes dinâmicas permitem ao utilizador gerir os processos complexos do sistema informático.

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Assim, as interfaces de usuário abrangem três níveis diferentes de interação entre humano e máquina, que são:

  • Interfaces de hardware, que se referem apenas aos componentes físicos e eletrônicos do sistema que permitem ao usuário inserir e extrair informações para o sistema. É o caso de teclados, mouses (mouse), telas sensíveis ao toque e/ou displays, etc.
  • interfaces de software, que se referem à operação específica de programas de computador e informações virtuais que “ocorrem” ou “acontecem” dentro do computador. É o caso dos aplicativos que usamos diariamente em nosso trabalho com computadores.
  • Interfaces de software-hardwareque se dedican a establecer un puente entre máquina y usuario, para “traducir” las instrucciones humanas al lenguaje del sistema y permitirle llevarlas a cabo exactamente, y al mismo tiempo “traducir” las respuestas del sistema del código binario a un lenguaje reconocible por o usuário.

Ao mesmo tempo, de acordo com sua forma de interagir com o usuário, as interfaces podem ser classificadas como:

  • Interfaces de linha de comando (CLI), quando consistirem em sequências de caracteres alfanuméricos, ou seja, somente texto. Por exemplo, MS-DOS.
  • Interfaces gráficas de usuario (GUI), quando reproduzem um ambiente visual (virtual) simulado cuja lógica permite a comunicação com o usuário. Por exemplo, Microsoft Windows.
  • Interfaces de usuário naturais (NUI, por sua sigla em inglês), quando utilizam dinâmicas “naturais” do ser humano, como a fala ou o toque (através de telas sensíveis ao toque) para se comunicar diretamente com o usuário. Por exemplo, programas de IA de serviço pessoal (como Sirida Apple).

Interface gráfica

Interface gráfica
Uma interface gráfica fornece um ambiente de trabalho muito mais amigável.

Em geral, as interfaces gráficas do usuário (GUIs) são programas de computador dedicados à mediação entre o usuário e um sistema computadorizado. Eles fornecem um ambiente visual com imagens, animações e objetos gráficos que representam informações. do sistema e as possíveis ações a realizar. Seu principal uso é como sistema operacional, como é o caso do Microsoft Wiindows, iOS, Mac OS, Linux, Android, etc.

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Esse tipo de interface oferece ao usuário uma linguagem gráfica interativa, composta por ícones, sinais, movimentos e outras dinâmicas que representam as ações do sistema computacional. Eles fornecem um ambiente de trabalho muito mais amigável do que uma tela preta com uma linha de texto de comando, ou pior, um conjunto de operações algébricas.

As primeiras interfaces gráficas de usuário surgiram na década de 1970., como parte dos primeiros computadores pessoais a serem oferecidos comercialmente. Eles usaram a metáfora da mesa do escritório como motivo para o ambiente gráfico, já que os computadores foram inicialmente pensados ​​exclusivamente como ferramentas de trabalho.

Posteriormente, a chegada dos primeiros produtos Apple e Microsoft trouxe um salto importante nesta matéria, tanto que a interação com um sistema informático sem este tipo de ferramentas virtuais (ou naturais) à nossa disposição é impensável hoje em dia.

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Referências

  • “Interface” na Wikipédia.
  • “Interface do usuário” na Wikipédia.
  • “O que é uma interface?” em Guia Digital.
  • “Interface” no Dicionário da língua da Real Academia Espanhola.