Hardware

Explicamos o que é hardware e as gerações de hardware existentes. Também tipos de hardware e exemplos de hardware, e a diferença entre hardware e software.

hardware
Hardware é o conjunto de componentes mecânicos, eletrônicos, elétricos e periféricos de um computador.

Qual é o hardware?

Em computação e tecnologia da informação, é conhecido como hardware. duro, rígido, e porcelanaproduto, mercadoria) ao conjunto de componentes materiais e tangíveis de um computador ou sistema de computador. Inclui todas as partes mecânicas, elétricas e eletrônicas, sem considerar os programas e outros elementos digitais que fazem parte do software.

O fim hardware usado em inglês a partir do século XV para designar utensílios e ferramentas feitas de metais duros. No momento, hardware também é usado com os significados de ‘hardware’, ‘braços’ e ‘conjunto de bugigangas de metal’.

Com o advento dos computadores na década de 1940, passou a ser chamado de hardware aos componentes físicos da máquina para distingui-los dos componentes lógicos.

Palavra É usado em espanhol e outros idiomas sem tradução. No caso do espanhol, vários termos e expressões equivalentes foram propostos, sem muito sucesso: equipamento, equipe de informatica, componentes, suporte físico.

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Histórico de hardware

Desde os primeiros sistemas computacionais, o hardware sofreu importantes modificações, a fim de obter computadores mais rápidos e capazes de desenvolver uma maior diversidade de tarefas. Tendo em conta os avanços mais significativos, existem pelo menos quatro gerações de hardware:

  • Primeira geração (1945-1956). Eram máquinas de calcular que operavam através de tubos de vácuo.
  • Segunda geração (1957-1963). Os transistores foram inventados, graças aos quais o tamanho geral dos computadores foi bastante reduzido.
  • Terceira geração (1964-1971). Foram projetados os primeiros circuitos integrados, impressos em chips de silício, que permitiam maior rapidez e eficácia no processamento da informação.
  • Quarta geração (1971-1981). Surgiram os microprocessadores, que permitiram a criação do computador pessoal (PC).

A estas quatro gerações é por vezes acrescentado um quinta geração (1982-1989), correspondendo ao desenvolvimento de sistemas computacionais paralelos, capazes de executar muitas operações simultaneamente. Foi um projeto que não obteve os resultados esperados e foi abandonado.

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tipos de hardware

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Os dispositivos de hardware de entrada podem ser embutidos na máquina ou removíveis.

Dependendo da tarefa que executa, o hardware é classificado em cinco categorias principais:

  • hardware de processamento. É o coração do próprio computador, onde reside sua capacidade de realizar operações lógicas, ou seja, seus cálculos. Corresponde à Unidade Central de Processamento (CPU) o A placa-mãe ou placa-mãe também pode ser considerada como parte do hardware de processamento (placa mãe), que conecta todos os componentes.
  • hardware de armazenamento. É a memória do sistema. São unidades que permitem armazenar informações, tanto em mídias internas da máquina quanto em mídias removíveis e portáteis. O principal componente desse tipo é a memória de acesso aleatório, mais conhecida como memória RAM. Memória de acesso aleatório).
  • hardware de entrada. São dispositivos que permitem a entrada de informações no sistema. Podem ser integrados na máquina ou removíveis. O teclado, mouse, microfone e scanner fazem parte desse tipo de dispositivo.
  • hardware de saída. São dispositivos semelhantes aos dispositivos de entrada, mas permitem que informações sejam extraídas do sistema. Entre esses tipos de dispositivos estão a impressora e os alto-falantes.
  • Hardware de entrada e saída. São aqueles dispositivos que combinam as funções de entrada e saída de informações do sistema. Discos rígidos e pendrives são componentes de entrada e saída.

O hardware também pode ser classificado com base em sua importância. Neste caso, distinguem-se dois grupos:

  • Hardware crítico. É aquele sem o qual o computador não pode funcionar. Inclui a placa-mãe, CPU, RAM, placa gráfica e fonte de alimentação.
  • hardware não crítico. Esses são os componentes que, embora necessários, não são essenciais para iniciar o computador. O disco rígido e, em geral, os dispositivos de entrada e saída pertencem a esta categoria.

exemplos de hardware

Alguns exemplos de hardware são:

  • placa mãe. É um circuito impresso no qual estão conectados os demais componentes do computador. As características da placa-mãe determinam as características dos demais componentes (tecnologia do processador, tipo de memória RAM, desempenho da placa gráfica, etc.). Uma série de componentes chamados barramentos conectam os componentes entre si.
  • o processador. Consiste em um chip encapsulado (circuito integrado). Executa operações aritméticas e lógicas simples e operações lógicas binárias; Além disso, controla o acesso à memória. Possui um soquete que permite que seja conectado à placa-mãe. AMD e Intel são os principais fabricantes de processadores.
  • BATER. É formado por um conjunto de chips que armazenam informações, que podem ser acessadas rapidamente pelo processador. É chamada de memória de acesso aleatório porque pode ler ou escrever informações localizadas em qualquer posição, sem a necessidade de seguir uma ordem sequencial.
    As informações da RAM permanecem armazenadas temporariamente, ou seja, são perdidas quando o equipamento é desligado.
  • unidade de armazenamento. É o dispositivo que armazena informações. Ao contrário da memória RAM, a unidade de armazenamento armazena informações permanentemente. Existem dois tipos de unidades de armazenamento: discos rígidos ou discos rígidos (drive de disco rígidoHDD) e unidades de estado sólido (SSDs).
    • Los HDDmais antigos, são constituídos por uma ou mais travessas metálicas rotativas, nas quais uma cabeça magnética lê ou escreve informações à medida que o computador é utilizado.
    • Unidades SSD, mais modernos, não possuem partes mecânicas: as informações são armazenadas em chips que utilizam memória flash. Essa tecnologia permite ler e escrever informações localizadas em diferentes posições ao mesmo tempo. Assim, eles são muito mais rápidos do que os discos rígidos.
  • A placa gráfica ou placa de vídeo. Este componente processa os dados da CPU e os converte em informações visuais, que podem ser visualizadas em um monitor. Para facilitar o trabalho da CPU, a placa gráfica possui seu próprio processador: a unidade de processamento gráfico (GPU). Ele também tem sua própria memória RAM: VRAM. Além disso, possui um componente que converte sinais digitais em sinais analógicos, para que possam ser lidos por um monitor.
  • A fonte de energia. É responsável por receber a corrente elétrica alternada e transformá-la em corrente contínua, que alimenta os dispositivos internos do computador. A fonte também se encarrega de filtrar e distribuir a tensão que os aparelhos precisam para funcionar, já que nem todos exigem a mesma quantidade de volts.
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Hardware e Software

hardware e software
O software integra os aspectos intangíveis do computador.

Para que o hardware funcione, ele precisa saber como fazê-lo. É com isso que ele lida software, o conjunto de componentes intangíveis de um computador. Tanto o sistema operacional quanto os programas e os dados processados ​​pela CPU fazem parte do software.

Hardware e software são, portanto, aspectos do computador que operam em conjunto, uma vez que o primeiro dá suporte ao segundo e o segundo permite controlar a forma como ele opera e a finalidade do primeiro.

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hardware livre

Há algum tempo, paralelamente aos avanços na área da computação, o hardware livre vem ganhando força. Em geral, hardware livre é aquele que pode ser modificado e usado livremente. Na prática, trata-se de dispositivos de hardware cujas especificações e diagramas são de acesso público (pagos ou gratuitos).

Tal como acontece com o software livre, a utilização de hardware livre implica a partilha da informação dos desenvolvimentos que nele se basearam, independentemente de serem explorados comercialmente ou não. Existem diferentes tipos de licenças gratuitas de hardware, que estabelecem o escopo específico do uso do hardware.

Atualmente, existem várias iniciativas de hardware gratuito. Muitos são projetos colaborativos, voltados para o desenvolvimento de alguma nova tecnologia (processadores de alto desempenho, dispositivos com menor impacto ambiental, impressoras inteligentes). Outros fazem parte de programas educacionais ou sociais (aparelhos criados para o ensino de informática, computadores de baixo custo).

Referências

  • “Hardware de computador” e Wikipedia.
  • “Gerações de computadores” em Columbia University Computing History.
  • “Conceitos essenciais de computadores” no Tecnológico de Monterrey – Virtual Learning Center.
  • “Declaração de Princípios 1.0”, na Open Source Hardware Association.
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